PCでやってる仲間がしょっちゅうゲームがクラッシュして落ちることを繰り返しているので、一緒に遊べない状態ですね。アプデで解消されればいいんだけどいつになるやら
熱暴走にせよフリーズにせよマシンに負荷与えてしまうんだから改善されるまで様子見がよかろう よほど今じゃなきゃ味わえない最前線にいる感覚が欲しいならともかく
人気だからやってるだけでモンハンにそもそも興味ないんやろ。今作のストーリーの作り込みには本当に感動した。ワイルズGに期待してしまう。
steamで発売日の14時過ぎにやり始めましたが、初日で止めてしまいました。 すごく楽しみにしてたのですが。 やめた理由はムービーの多さですね。 「どうだ、すごいだろ」と見せられるムービーの多さにうんざりしました。 気が向けば立ち上げて、そんな感じで遊ぼうと思います。
PC環境の問題だろって反論も、公式ベンチのやらかしで炎上要因になるのもアレ。
個人的には楽しめたけど俯瞰すると嫌がる人も居るだろうなってゲーム
初日で飽きる時点で他のゲーやった方が良いww古参からしたら❓なんだがwww
モンハンに限らずオープンワールドゲーム向いてないやつ多すぎ。 ギャルゲーでもやっとけよ。
普通に面白いしストーリーがこれまでにない感じで楽しかったけど、とにかくモンスター数が少ないのは残念だった おそらくこれから追加されていくんだろうけど
だめだ、最後はいつもモンハンの不評はユーザーが原因みたいな論調 他のゲームでも同じように言うなら気にならないんだけどなぁ
まだリリースしたばっかだしね自分はストーリもそれなりに楽しんでゆくゆくアプデやら追加コンテンツイベクエ待ちながら最強ビルトを求めて楽しく遊んで行こうと思います🎉
熱暴走をゲーミングPCがするんだがこれってどうやって解決したらいい?
ボリューム…? レア8ボーナス統一を引いた人だけ石を投げなさい
シリーズ作で期待値が高いから評価が厳しいってのはあると思うけど、その分過去作で膨大なユーザーからのレビューがあるんだから それを活用しないとね。特に武器調整とかさ。
重いアクションゲームと軽いアクションゲームがあるじゃん モンハンはどう考えても重いアクションゲームになるんだよね 重いアクションゲームは最初は達成感や刺激を受けてそのゲームを好きになったりするけど それを長い事続けると重いアクションゲームと言うのが災いして面倒くさいゲームと言う認識になってしまう 逆に軽いアクションゲームは刺激や達成感は少ないけど何となくやれるゲームと言うのが生まれる 重いアクションゲームと言うのは飽きたらただやるのが面倒くさいゲームに成り下がりますよ 重いアクションゲームで同じ敵を倒す行為なんてやっててダルいだけだよ
ナカイドの発売前に言ってたことが全てあっていたと証明されたな
発売前STEM版はヤベーと思ったからps5でやってる。正解だった
いやー、モンスター数少ないの きつすぎる HRあげるのほとんど戦ったモンスターと戦うやん 亜種とかもあんまおらんし
モンハンの新作は発売してから翌年いないにdlcで新作出してさらにアプデで半年待ってようやく完成の熟成ゲームだと思ったほうがいい
@ゲーム速報攻略実況ゆっくり